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Qui est en ligne ? | Il y a en tout 25 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 25 Invités :: 1 Moteur de recherche Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 367 le Dim 18 Oct 2009, 00:16 |
| | Auteur | Message |
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tama Admin
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| Sujet: 7.Réaction ! Ven 07 Sep 2007, 23:03 | |
| Informations
- Pour TI 68k
- GFA
- Crée Juin 2006 ?
L'un de mes préférés ^^ Il faut appuyer le plus vite possible sur Enter dès qu'un carré noir apparait Le record actuel doit être de 0.21x (x compris entre 4 et 7 m'en souviens plus ^^) Ce programme a fait le tour de la classe pendant plusieurs semaines ^^ Lien(s) de téléchargement :
Et toujours pareil, à la fin, capture d'écran !! Une mise à jour est à venir...^^ enjoy ! ^^ |
| | | Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Sam 15 Sep 2007, 21:26 | |
| Marrant cui la. Ca doit etre facile a faire en asm z80. Je vais peut etre le tenter un de ces jours si j'ai l'ordi deux heure d'affilee ^^ |
| | | tama Admin
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Sam 15 Sep 2007, 21:29 | |
| tu m'avais déjà demandé de le faire en asm z80 ^^ (cf com sur mon blog ^^)
mais oui ça doit être facile |
| | | Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Dim 16 Sep 2007, 11:21 | |
| Voila c'est fait. Y a plus qu'a le taper sur on pc et a compiler. Donc bientot! |
| | | tama Admin
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Dim 16 Sep 2007, 11:53 | |
| cool :) tu présentera ça ? ^^ |
| | | Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Dim 16 Sep 2007, 12:24 | |
| Pour l'instant ca buggue. J'ai soumis le probleme sur yaronet, mais si tu veux jeter un coup d'oeil: - Code:
-
NOLIST #include "ion.inc" #define tenter 05h #define tclear 09h ; groupe 7 : 0fdh kenter .equ 254 .LIST
.org progstart-2 .db $BB,$6D
start: call grbfclr bcall(_clrlcdfull) ld hl,1 ld (curcol),hl ld hl,4 ld (currow),hl ld hl,Spres bcall(_puts) ld hl,0 boucleattente: inc hl cp 5000 jp z,suite jp boucleattente suite: bcall(_clrlcdfull) ld hl,1 ld (curcol),hl ld (currow),hl ld hl,aide bcall(_puts) ld hl,0 suite2: bcall(_clrlcdfull) call grbfclr ld a,87 ld b,8 ld l,0 ld ix,sprite1 call ionPutSprite call ionFastCopy bcall(_homeup) call grbfclr ld hl,0 ld a,1 push af suite3: ld a,87 ld l,0 ld b,8 ld ix,sprite2 call ionPutSprite boucle2: ld b,100 call ionRandom cp 0 jp z,suite4 jp boucle2 suite4: call ionFastCopy suite41: inc hl ld a,0feh out (1),a in a,(1) cp kenter jp z,suite5 jp suite41 suite5: bcall(_disphl) pop af inc a cp 6 jp z,suite6 push af bcall(_newline) call text12 bcall(_getkey) ld hl,1 ld (curcol),hl ld hl,7 ld (currow),hl ld hl,effacement bcall(_puts) call ionFastCopy ld hl,0 jp boucle2 suite6: call text12 bcall(_getkey) bcall(_clrlcdfull) ld hl,1 ld (curcol),hl ld (currow),hl ld hl,text2 bcall(_puts) boucle3: bcall(_getkey) cp tenter jp z,suite2 cp tclear jp z,suite7 jp boucle3 suite7: ret grbfclr: ld hl,plotSScreen ld de,plotSScreen+1 ld (hl),%00000000 ld bc,767 ldir ret Spres: .db "Syfo presente...",0 aide: .db "Testez vos" .db "reflexes:" .db "appuyez sur la" .db "touche enter" .db "des que le carre" .db "noir s'allume" .db "[press enter]",0 text12: ld hl,1 ld (curcol),hl ld hl,7 ld (currow),hl ld hl,text1 bcall(_puts) ret text1: .db "press enter",0 text2: .db "Rejouer?" .db "(enter)" .db "Ou quitter?" .db "(clear)",0 effacement: .db " ",0 sprite1: .db %11111111 .db %10000001 .db %10000001 .db %10000001 .db %10000001 .db %10000001 .db %10000001 .db %11111111 sprite2: .db %00000000 .db %01111110 .db %01111110 .db %01111110 .db %01111110 .db %01111110 .db %01111110 .db %00000000
.end END |
| | | tama Admin
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! Dim 16 Sep 2007, 12:59 | |
| arf j'y connais pas grand chose en asm ^^ vais voir ça ^^ |
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| Sujet: Re: 7.Réaction ! | |
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