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MessageSujet: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 00:07

QUEST II : The Traveler's story


Auteur / Programmeur / Designer : M@D_Doc
Support : TI z80
Nécessite : Xlib (APPS)
Genre : RPG graphique
Langage : Basic + Lib asm

Description : Le principe de Quest premier du nom est encore actif. Vous êtes un aventurier, qui se promène en ville à travers des menus, combat en tour par tour (avec des sprites cette fois), et se ballade sur une map, représenté par un petit signe.

Features :
    -Création du personnage qui VOUS ressemble (par les caractéristique, pas photogéniquement, hein...)
    -Gestion de 4 Caractéristiques de bases (Force, Défense, Vie, Mana) et de 8 Compétences régissant en partie les 4 caractéristiques (Crochetage, PickPocket, Detection de pièges,Arc,Coup critique, Ambidextrie,Regeneration de mana, Agilité)
    -6 Potions différentes
    -6 Classes (du Voleur au Barbare en passant par le Ninja et le Ranger)
    -6 Races (Humain,Gnome,Elfe,Ork,Homme chat,Naga)
    -40 monstres de bases déclinés de façon aléatoire pour donner des 100aines de monstres
    -des dizaines d'armes, du poignard au katana, en passant par l'arc et la massue
    -des Donjons avec leveling
    -de l'XP et des points de compétences
    -Des sorts de niveau (prévoyez une 20aine de sort)
    -Une fluidité partout, grâce à l'emploi de l'asm



Ca peut paraitre beaucoup pour un simple programme TI, mais je m'y connais en compression, optimisation et algorithmie, donc vous verrez bien Wink


Liste des monstres :
Spoiler:
 


Dernière édition par le Mar 21 Aoû 2007, 21:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 00:31

cooool !
j'attends de voir la suite ! I love you

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 11:00

Ca m'a l'air sympa, mais je ne programme pas sur z80, dommage.
C'est quand même une bonne idée, faudra que je vois ça quand j'aurai le temps.

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 11:15

cooooool !!!!
viiite !!
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 11:18

Nan, je veux dire en solo.

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 13:06

comment ça en solo ?

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 13:52

vite, vite... vous êtes drôles vous, ça se prog' pas en 10 minutes un jour de pluie, hein... Surtout que je bosse en ce moment....
Mais bon, prévoyez peut être pour la mi-septembre...
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 14:03

j'ai rien dit Razz
je sais que c'est dur de programmer surtout quand on avance dans les études (d'ailleurs tu vas aller où ?)

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 14:16

Ben là je viens d'avoir mon bac S, et je vais en "formation trinationale de mécatronique" , bref étudier la méca, l'électronique et l'informatique en France, allemagne et suisse pour déboucher sur un diplome d'ingénieur reconnu dans les 3 pays et parrainés par des entreprises Very Happy

Ca va être dur (2/3 des cours en allemand) mais bon, je suis décidé, quitte à soufrir pour y arriver.... affraid
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 14:23

arf bonne chance !
et bon courage surtout (je déteste la méca ><)

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 15:54

Bon courage aussi.

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 15:57

surtout si c'est en allemand =S

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 21:59

Mise à jour du premier message
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 22:14

vu
y a plein de monstres ! va falloir leur trouver des caractéristiques maintenant ^^

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 22:18

j'ai déjà Force, Défense et vie... et pouvoirs spéciaux.
En fait, je fait ça sur une échelle assez spéciale...
La force et la défense varie entre 0 et 15, et la vie dépasse rarement 8-10
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 22:34

ça a l'air facile alors ?

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 22:42

c'est plus lisible... Wink
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mar 21 Aoû 2007, 22:43

ok.

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mer 22 Aoû 2007, 11:47

juste une proposition pour un monstre supplementaire : le balrog ^^
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mer 22 Aoû 2007, 12:17

Ca veut dire quoi?

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mer 22 Aoû 2007, 13:09

Il est deja dans la liste ... Neutral
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Mer 22 Aoû 2007, 13:46

M@D_Doc a écrit:
QUEST II : The Traveler's story


Auteur / Programmeur / Designer : M@D_Doc
Support : TI z80
Nécessite : Xlib (APPS)
Genre : RPG graphique
Langage : Basic + Lib asm

Description : Le principe de Quest premier du nom est encore actif. Vous êtes un aventurier, qui se promène en ville à travers des menus, combat en tour par tour (avec des sprites cette fois), et se ballade sur une map, représenté par un petit signe.

Features :
    -Création du personnage qui VOUS ressemble (par les caractéristique, pas photogéniquement, hein...)
    -Gestion de 4 Caractéristiques de bases (Force, Défense, Vie, Mana) et de 8 Compétences régissant en partie les 4 caractéristiques (Crochetage, PickPocket, Detection de pièges,Arc,Coup critique, Ambidextrie,Regeneration de mana, Agilité)
    -6 Potions différentes
    -6 Classes (du Voleur au Barbare en passant par le Ninja et le Ranger)
    -6 Races (Humain,Gnome,Elfe,Ork,Homme chat,Naga)
    -40 monstres de bases déclinés de façon aléatoire pour donner des 100aines de monstres
    -des dizaines d'armes, du poignard au katana, en passant par l'arc et la massue
    -des Donjons avec leveling
    -de l'XP et des points de compétences
    -Des sorts de niveau (prévoyez une 20aine de sort)
    -Une fluidité partout, grâce à l'emploi de l'asm



Ca peut paraitre beaucoup pour un simple programme TI, mais je m'y connais en compression, optimisation et algorithmie, donc vous verrez bien ;)


Liste des monstres :

    Rat
    Loup
    Gobelin
    Ork
    Troll
    Mort Vivant
    Zombie
    Squelette
    Liche
    Necromancien
    Balrog
    Fantome
    Diable
    Homme bête
    Vampire
    Araignée
    Grand lézard
    Sanglier
    Chauve Souris
    Brigand
    Garde
    Centaure
    Goule
    Ours
    Yeti
    Dragon
    Wivern
    Hydre
    Serpent
    Feu follet
    Poulet
    Minotaure
    Troglodyte
    Elemental
    Harpie
    Golem
    Cyclope
    Lutin
    Gremlin
    Demon
    Envocation


^^

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Jeu 23 Aoû 2007, 11:26

MaD_DoC le retour!!!

J'croyais qu'ce forum allait mourir vite fait, et vous ramenez MD! Wahouuu!

Beau boulot Tama!

Quoi? T'aimes pas que je parle de toi a la 3eme personne, MD?

BEn j'avoue que c'est pas super. Alors j'arrete. MAis trop content de te revoir.
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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Jeu 23 Aoû 2007, 13:25

pareil ça faisait bien longtemps Wink

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MessageSujet: Re: DESCRIPTION   Jeu 23 Aoû 2007, 14:52

Lol merci Syfo ^^
(je up une demande) : ça te dirait de faire des sprites pour mon jeu????
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