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 son fonctionnement, en gros

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MessageSujet: son fonctionnement, en gros   Sam 12 Jan 2008, 20:57

  • Premier programme, placé dans le dossier main, nommé "launcher" : il introduit le programme (changement de dossier principal, enlèvement des axes... ), et, dans une boucle infine, gère le terrain sur lequel le personnage joue, puis lance le programme suivant.
  • Deuxième programme, placé dans le dossier WOW : il permet de déplacer le personnage, d'interagir avec les objets et les PNJ (personnage non-joueurs). Si le personnage dépasse un certain cadre de l'écran, le programme s'arrête, et retourne donc éxécuter le premier programme, au sein de la boucle. Si le personnage interagit avec un monstre, le programme éxécute un autre programme
  • Troisième programme, placé dans le dossier WOW : c'est la gestion complète des combats. A la fin du combat,
    Code:
    Goto Deuxième programme
    (non, je n'ai pas mis de "goto" !!)
  • Quatrième programme placé dans WOW, permettant d'afficher le texte de manière déroulante.
  • Petits programmes annexes, tels que le générique, le programme qui permet de retourner rapidemant sous un faux "Home" sans quitter le jeu (au cas où un prof arrive alors que vous avez involontairement lancer le jeu), et autres.


Voici ses différents programmes, et leurs liens entre eux. Peut-être qu'il y a déjà des erreurs de logiques là-dedans, même si je ne l'espère pas.


Dernière édition par le Lun 14 Jan 2008, 08:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Sam 12 Jan 2008, 23:31

Citation :

Petits programmes annexes, tels que le
générique, le programme qui permet de retourner rapidemant sous un faux
"Home" sans quitter le jeu (au cas où un prof arrive alors que vous
avez involontairement lancer le jeu), et autres.

Boss key ?

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Sam 12 Jan 2008, 23:34

??? C'est quoi ?

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Sam 12 Jan 2008, 23:34

une touche qui te permet de quitter dans la précipitation quand un prof/ton boss etc... arrive

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Dim 13 Jan 2008, 12:20

Moi, je fais Diamand ON

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Dim 13 Jan 2008, 12:57

Non, c'est plus convaincant si le prof arrive et qu'il voit la fenêtre Home que la calto éteinte.

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Dim 13 Jan 2008, 13:04

Exact.
'fin vu que je suis au collège, pour moi, il vaudrait mieux qu'il ne voit pas la calto du tout.

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Dim 13 Jan 2008, 22:35

y en a plein de sortes de boss key...sur z80 y a un truc pour afficher un résultat aléatoire, pour faire genre tu travailles Very Happy

enfin bon, là c'est HS

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Dim 13 Jan 2008, 23:14

Non, je ferai un véritable programme de calcul. (on ne pourra bien sûr que faire les calculs basiques.)

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Lun 14 Jan 2008, 00:01

ok mais j'en vois pas l'intérêt...autant laisser le TI-OS le faire, ça t'économisera quelques octets

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Lun 14 Jan 2008, 00:12

Comment puis-je faire pour que le programme laisse le contrôle à l'écran Home jsuqu'à ce que l'utilisateur appuie sur une certaine touche ?

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Lun 14 Jan 2008, 14:23

DispHome
Pause

Et si ça marche pas, tu fais:

DispHome
0->c
While c=0
getKey()->c
EndWhile

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MessageSujet: Re: son fonctionnement, en gros   Lun 14 Jan 2008, 20:27

nan, laisse le contrôle, pas seulement afficher l'écran Home

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