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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 14:22

Allez je vous mets mon pika.
Maintenant, revenons au sujet.
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 15:20

bah l'anim' est toujours aussi cool ^^
mais effectivement un peu lente, c'est dû à l'émulateur ?

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Syfo
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 16:19

Oui. Normalement il va bcp plus vite, c'est pour ça que je donne un lien ou le telecharger. La bonne vitesse va avec une 83+, avec une 84+ ce doit etre legerement trop rapide.
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 16:58

logique
ça fait pareil avec mes miens ^^

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 19:46

Tes screens?
Tu mets tes vitesses pour 83+?
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Dim 26 Aoû 2007, 20:17

bah sur VTI c'set plus lent sur TI c'est beaucoup plus rapide ^^

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 16:46

Syfo a écrit:
La map est tres largement commencee a programmer, elle
est plutot petite (et meme tres petite d'ailleurs, une quinzaine
d'ecrans au total).

Voici la cour:





De
plus, j'ai ecrit une autre double page sur le sujet, ça commence a
s'affiner. Il y aura 36 PNJ (je devance ta question Tama, PNJ=Perso Non
Joueur).

je le savais Wink
sinon toujours aussi bonnes les animations ^^

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 16:54

C'est pas une anim ^^
C'est un screen des deplacements.
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 16:57

nan je parlais de celles d'avant ^^

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:00

Oui, rien à dire, les screens sont exellent. Cool
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:01

pourquoi y a des points à côté des arbres ?

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:06

On voit ici tout la vitesse des z80...

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:20

pfff méprise pas les z80 essaie de faire la même chose sur ta v200 déjà ^^

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:27

C'est clair, Val.
Ensuite, ce n'est pas vitesse reelle, mais celle d'un screen toutes les 10 ms. De plus, c'est la vitesse d'une 83+, donc la 84+ va 2.5 fois plus vite. Sur une 83+ en etant tres attentif ça laggue legerement, sur une 84+ c'est invisible.

Le point a cote des arbres, c'est pour une question de collision. Je n'utilise pas de matrices asm, comme je l'ai deja dit je sais plus ou, et donc pour tester les collisions, je mets un pixel en bas a gauche de chaque objets, pour empecher de passer au travers. Pour les murs ça se voit pas, pour les arbres et les persos si. Je vais essayer de voir quel point au meme emplacement est commun a tous mes tiles et je le changerais plus tard.
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:29

ah ok c'est bien fait alors

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:31

d'ailleurs il me semble que l'émulateur est plus lent qu'une TI réelle ?

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:31

Je veux! Aurait tu jamais mis en doute mes talents? ^^
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:32

lol Very Happy
mais non mais non

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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:53

Moi les points je pensais que c'était fait exprés.
A coté des prisoniers je pensais que c'était les boules noir accroché au pied, et à coté des arbres, des sorte de piqué. Moi je trouve que c'est méme mieu avec. Laughing
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 17:54

A wé? Bn alors tant mieux, j'aurais pas a me casser la tete :p
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MessageSujet: Re: Discussion sur le sujet   Mar 28 Aoû 2007, 19:05

ah j'avais pas vu ça comme ça...

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