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ProgVal modérateur
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 20:18 | |
| [HS] - tama a écrit:
- Bah y a personne pour l'instant alors....
Gné? [/HS] |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 20:31 | |
| qui a commencé à coder et arrête avec tes balises HS c'est lourd |
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ProgVal modérateur
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 20:50 | |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 20:57 | |
| Donc, retour au sujet : J'ai commencé hier à coder le programme principal, en gros ce sera : - Code:
-
p4(ia1,ia2) Local end,turn 0->end 0->turn //21 tours max While end=0 and turn<21 If ia1!="Joueur" //permet de tester son ia grâce à p4(joueur,ia2) //On appelle l'IA1 //On stocke la colonne du pion joué (permet le replay) //l'IA1 joue If ia2!="Joueur" //permet de tester son ia grâce à p4(ia1,joueur) //On appelle l'IA2 //On stocke la colonne du pion joué (permet le replay) //l'IA2 joue EndWhile EndPrgm
Ia1 et Ia2 étant les noms des programmes d'IA que vous avez fait Ca me permet de parler à propos des IA : elles réflechissent et à la fin retournent dans la variable best leur choix de colonne. |
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Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 21:56 | |
| Mais tu la fais sur 68k ton IA?
Remarque, en fait on s'en fout que tu la fasses sur 68k et moi sur z80, si on les fais jouer au tour par tour sur le forum.
Vous avez une vague idee de comment vous allez proceder pour l'IA?
Moi vite fait, meme si je commence pas maintenant, j'y ai reflechi, je pense faire ca morceau par morceau: ex: morceau 1: l'IA ne se preocuppe pas si l'ennemi gagne ou non, elle tente juste de faire le puissance 4 a l'horizontale morceau 2: l'IA ne se preoccupe toujours pas de l'ennemi, mais tente aussi la verticale etc, avec les diagonales, puis l'analyse des mouvements adverses. |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 22:19 | |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Dim 18 Nov 2007, 22:20 | |
| Je pense que je vais le faire sur les 2...enfin ça dépend du temps (sinon v2g se retrouvera tout seul ) Moi aussi j'ai déjà réfléchi à ma stratégie... |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 00:33 | |
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Ver2guerre chasseur en chef
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 20:58 | |
| Ben si je me retrouve tout seul, au moins, je suis sûr de gagner ^^
J'ai commencé à y réfléchir, mais c'est hard ! |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 21:02 | |
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 21:08 | |
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Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 21:26 | |
| En meme temps (mais si je me trompe dites le moi), une fois fait sur z80 il doit etre facile de transferer sur 68k. Apres tout il n'y a rien de graphique, uniquement de la manip' de matrice, listes, variables, etc. |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Lun 19 Nov 2007, 22:30 | |
| Normalement c'est le programme principal qui s'occupera de la partie graphique. Le programme IA s'occupera seulement de choisir la meilleure colonne pour jouer.
Après pour transférer ça sera rapide, tout dépendra après de la complexité du programme en question |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mar 20 Nov 2007, 15:59 | |
| - Syfo a écrit:
- En meme temps (mais si je me trompe dites le moi), une fois fait sur z80 il doit etre facile de transferer sur 68k. Apres tout il n'y a rien de graphique, uniquement de la manip' de matrice, listes, variables, etc.
donc encroe plus facile sur 68k |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mar 20 Nov 2007, 22:35 | |
| adri> |
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mar 20 Nov 2007, 23:02 | |
| ba ca sera plus facile à faire ce genre de manip sur 68k que sur z80 ! |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 00:06 | |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 16:06 | |
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 16:18 | |
| comment tu peux en être sûr t'as jamais programmé sur 68k |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 21:42 | |
| ba tout ce qui est possible sur z80 c'est possible sur 68k ^^ |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 22:27 | |
| mouais...pas tellement convaincu... la réciproque n'est pas vraie :) |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Mer 21 Nov 2007, 22:46 | |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Jeu 22 Nov 2007, 21:03 | |
| bah t'avais qu'à acheter une 68k =p |
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AdRiWeB amis
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| Sujet: Re: [ALL]IA Jeu 22 Nov 2007, 23:08 | |
| jhga"'_à(uyép(thpzjhtyerjymtj
( ca veut dire merde lol ) |
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tama Admin
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| Sujet: Re: [ALL]IA Ven 23 Nov 2007, 00:41 | |
| Bon ça suffit le HS, on a déjà fait 4 pages sans rien |
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| Sujet: Re: [ALL]IA | |
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