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tama Admin
Nombre de messages : 12376 Age : 32 Localisation : DTC ? :triso: Humeur : =) items : o Personalized field : huh ? oO Réputation : 3 Points : 9455 Date d'inscription : 08/08/2007
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| Sujet: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 16:36 | |
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| | | tama Admin
Nombre de messages : 12376 Age : 32 Localisation : DTC ? :triso: Humeur : =) items : o Personalized field : huh ? oO Réputation : 3 Points : 9455 Date d'inscription : 08/08/2007
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 16:39 | |
| Date de publication : Jeudi 07 Août 2008 Auteur : tama Nouveau dans cette version :
- [ADD] Bouton "muet" : pour remettre le son, re-cliquez dessus
Bugs connus : =[
- PRIORITE 3 - Des fois, on entend le son de l'explosion, mais ce n'est pas compté (ver2guerre, Sipho, Yakamya)
- PRIORITE 1 - Le pourcentage peut dépasser 100% (ver2guerre)
- PRIORITE 1 - "Choisissez votre niveau de difficulté" ne s'affiche pas complètement (ver2guerre)
A venir :
- PRIORITE 3 - REPLAY !!
- PRIORITE 1 - Lien cliquable dans les résultats pour la SAB
- PRIORITE 1 - Différents types de boulets :
Boulet
| Dimensions : 70.5 x 70.5 pixels donne 1 point
| Boulet de bronze
| Dimensions : 35.3 x 35.3 pixels donne 2 points
| Boulet d'argent
| Dimensions : 17.6 x 17.6 pixels donne 4 points
| Boulet d'or
| Dimensions : 8.8 x 8.8 pixels donne 8 points
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- PRIORITE 1 - Allié (merci yaka ^^) : on ne peut pas cliquer dessus sous peine de perdre des points
- PRIORITE 1 - Mode bourré (re-merci yaka :)): mode où l'écran tremble, c'est plus difficile ^^
- PRIORITE 1 - Mode "quête/aventure" ?
Note :
- Version débug : le panneau à droite inclut des informations de débug, si vous remarquez quelque chose d'intéressant, dites-le !
- J'ai réussi à faire 40 en difficile, je suppose donc que c'est un peu mieux, mais le bug existe toujours ...
Lien de téléchargement direct : http://www.mirari.fr/fsM4
- Le fichier .fla (fichier "source") est disponible sur demande, tout simplement ^^
- Je tourne toujours autour de 30-40 dans mes derniers essais... 36 pour le test de cette nouvelle version (oui, c'est bien du difficile (pas truqué), la preuve, regardez en haut : 450 ms) --> v2g, si j'arrive à faire 36, tu peux p'tet arriver à la limite (50) ? =p
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| | | n00by membre
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 17:10 | |
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| | | tama Admin
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 17:12 | |
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| | | Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 18:08 | |
| Encore une proposition (plus du fignolage qu'autre chose): distinguer le bouton mute et unmute (ca se dit?), c'est a dire enlever et remettre le son, pour savoir s'il est mis ou non avant de lancer le jeu (ou alors mettre une musique dans le menu pour savoir) |
| | | tama Admin
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 18:10 | |
| okay |
| | | Syfo Pokémophile
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 18:13 | |
| Au fait, ca faisait un moment que j'avais pas joué avec le son, donc j'ai pas fait gaffe si c'etait comme ca avant, mais couplé au fait que ca ne compte pas les points a tous les coups en difficile (c'est sur que c'est parce qu'on clique au dernier moment), ca ne fait pas boum quand on clique trop tard. |
| | | tama Admin
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] Jeu 07 Aoû 2008, 18:33 | |
| bah, par défaut, le son est allumé (j'peux mettre des sons sur les boutons "facile", "moyen" et "difficile" pour le montrer ?) |
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| Sujet: Re: version 1.88 [D] | |
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