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 [BASIC]Mansion impossible

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MessageSujet: [BASIC]Mansion impossible   Mar 22 Jan 2008, 18:15

Voir le Fichier : MansionImpossible.zip

Auteur: ProgVal

Adaptation sur calculatrice du jeu Mansion Impossible.

Le but est d'acheter la maison la plus chère, en achetant/vendant les autres.

L'algorythme permetant de faire varier les prix est très complexe et réaliste. J'ai fais des tests, les courbes de prix sont sinusoïdales.

Ajout d'infos

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Dernière édition par le Mer 23 Jan 2008, 18:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [BASIC]Mansion impossible   Mar 22 Jan 2008, 20:45

lol simulation de bourse, alors Razz ?

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MessageSujet: Re: [BASIC]Mansion impossible   Mer 23 Jan 2008, 13:49

Il ne s'agit pas que de déplacer :

Citation :
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en titre : [type] Nom du programme
type : Basic, ASM, C (nostub/kernel), Flash

Structure du message :
Citation:

Nom du programme+version
Auteur(s)
Capture d'écran
Lien(s) de téléchargement

Description, messages etc...


C'est pas pour rien que j'ai écrit ça !

EDIT : c'est mieux, mais c'est toujours pas ça (respecte l'ordre) et il manque une capture d'écran (et tu peux pas dire que c'est impossible à faire)

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MessageSujet: Re: [BASIC]Mansion impossible   

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[BASIC]Mansion impossible

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