ProgVal modérateur


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 | Sujet: [BASIC]Mansion impossible Mar 22 Jan 2008, 18:15 | |
| Voir le Fichier : MansionImpossible.zipAuteur: ProgVal Adaptation sur calculatrice du jeu Mansion Impossible. Le but est d'acheter la maison la plus chère, en achetant/vendant les autres. L'algorythme permetant de faire varier les prix est très complexe et réaliste. J'ai fais des tests, les courbes de prix sont sinusoïdales. Ajout d'infos
Dernière édition par le Mer 23 Jan 2008, 18:07, édité 2 fois |
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AdRiWeB amis


Nombre de messages : 3655 Age : 25 Localisation : Juste sous mes cheveux Loisirs : Internet, programmation, TI, musique, tennis-de-table ... Humeur : ^^ items : o Personalized field : Réputation : 0 Points : 4077 Date d'inscription : 12/08/2007
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 | Sujet: Re: [BASIC]Mansion impossible Mar 22 Jan 2008, 20:45 | |
| lol simulation de bourse, alors  ? _________________  LE blog des 83+ et 84+ : programmes scolaires, aides, deblocages, jeux... |
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tama Admin


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 | Sujet: Re: [BASIC]Mansion impossible Mer 23 Jan 2008, 13:49 | |
| Il ne s'agit pas que de déplacer : - Citation :
Proposer un programme
Poster un nouveau sujet en titre : [type] Nom du programme type : Basic, ASM, C (nostub/kernel), Flash
Structure du message :
Citation: | Nom du programme+version Auteur(s) Capture d'écran Lien(s) de téléchargement
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C'est pas pour rien que j'ai écrit ça ! EDIT : c'est mieux, mais c'est toujours pas ça (respecte l'ordre) et il manque une capture d'écran (et tu peux pas dire que c'est impossible à faire) |
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 | Sujet: Re: [BASIC]Mansion impossible  | |
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